Contribuições:
• multimédia/audiovisual
• programação
• direção
• gestão
Videojogo Multiplayer local e competitivo
de Corrida e Combate em um futuro distópico
neste projeto acadêmico cuja produção foi encerrada ao fim do semestre, desenvolvemos um protótipo do que seria o produto final. no protótipo, corremos pelas ruas da cidade contra uma inteligência artificial, utilizada para representar como seria a experiência caso fosse possível jogar contra jogadores reais.
terminando a corrida, inicia-se a parte de combate.
em uma arena, os dois carros têm suas armas ativadas e devem lutar até a destruição.
ao final do semestre, a equipe de desenvolvimento
foi entrevistada pelo website oitobits ▼

Steel on Wheels — entrevista ao oitobits.io

Steel on Wheels — Cinematic Trailer

Steel on Wheels — demonstração dos sistemas desenvolvidos

STEEL ON WHEELS NÃO ESTÁ MAIS EM DESENVOLVIMENTO
EQUIPE:
► Fábio frança
► josé ribeiro - game design
► maria machado - arte
► rui pedro - programação
► vinícius haddad - programação